四、教学重点和难点
重点:区分文本文档、网页的图标和文件格式;
了解HTML标识性语言的功能及结构;
学会启动FrontPage2000,了解网站设计软件FrontPage2000的窗口组成;
理解FrontPage2000编辑区的3种工作模式的作用:即普通、HTML和预览。
难点:理解HTML标识性语言的结构。
五、教学准备
①搜集常用的网页制作软件的相关信息;
②打开多媒体电脑教室的教师机和学生机,保证电脑教室的广播系统工作正常;
③在教师机上新建“魔术”文件夹,并将其设为共享文件夹,在该文件夹中建立10个文本文档文件,分别用“0、1、2、3、4、5、6、7、8、9”命名并写入不同内容的HTML代码;
④共享班级文件夹;
⑤示例的班级网站及网页。
六、教学模式选择
“学生主体,教师主导”的教学模式。
七、教学过程
在本节课中“导入”是作为课堂教学的一个必需环节,课堂的导入是学生主体地位的依托,也是教师主导作用的体现。引人入胜的课堂导入,既能吸引学生的注意力,又能激发起学生的求知欲,为整堂课的和谐自然发展定下基调。
因此在课堂导入中教师设计了“小魔术”这个导入环节,每位学生都可以动手完成“小魔术”,然后教师通过“小魔术”的揭密活动引入本节课的学习内容──HTML语言。
在初步了解“小魔术”的秘诀后,学生了解了HTML语言的功能,接着教师引导学生进一步研究“小魔术”中的细节问题,通过学生的仔细观察、积极动脑、共同讨论、在理论的基础上动手实践这四个小环节,使学生对HTML文件的基本结构和HTML语言常用的标识符都有了一定的了解。
考虑到HTML语言和网页制作软件FrontPage2000的内容衔接问题,教师设计了一个网页制作比赛的情境假设导入,引导学生认识到直接用HTML语言制作比较美观的网页不仅不方便,而且难度很大,从而使学生产生寻求新方法的积极动力和学习新方法的求知欲。
随后介绍FrontPage2000的窗口组成,展示示例网站,使学生从实例中理解FrontPage2000的优点,产生学习的动力。
最后小结时,激励学生尝试操作,教师肯定学生的积极努力,鼓励学生多动手,使学生在本节课中获得一定的满足感,同时对今后的课堂教学活动产生极大的兴趣。
教学安排
教师活动
学生活动
设计思想
趣味导入
聊一聊魔术表演
,术揭密