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FW MX 2004教程(6):动画制作

08-08 00:44:37浏览次数:846栏目:Fireworks教程
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图6—11

  启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。

图6—12

  而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。

  4、图层的使用

  在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。

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